使用感
2017年7月17日 Magic: The Gathering【ライフゲイン馬デッキ】
馬が生き残ってライフゲインし始めるとすごい。
破滅の刻には注意。
構成こんな感じ
<ゼブラ(白黒で馬だから)>
・うま
・アイリ
・6マナソリン
・苦渋の破棄
・単体騎手
・石の宣告
・サリア
・陽光鞭のなんとか(永遠つきのやつ)
・領事の権限
・乱脈気孔
・排斥
・燻蒸
絆魂のいやらしさをあらゆる面で発揮する。
7マナフェリダーを入れてもいいかも。
--
【ティムールランプ】
終着点はとりあえずウラモグに。
約束の刻が地味高だったのですこしぐんにょりした。
構成。
<イナゴランプ>
・佃煮ゴッド
・約束の刻
・キチの勇者
・ならずもの精製や
・破滅の刻
・うらもぐ
・タコ
・こじりた
・削剥
・蓄霊
・ネヘブ
イナゴ出した(6マナ)次のターンに機知の勇者の永遠コスト(7マナ)に届くムーブが気持ちいい。神とトークンあわせて9点フライングクロック。そーぐるーびー。
5ターン目にネヘブなんて出してたらもあぐるーびー。
ネヘブはマナソース担当として突っ立ってるだけでもほぼ突破されないタフなので(破滅の刻でも落ちない)、ファッティ好きは今のうちに確保しておいて良いのでは? 5マナの動きを約束の刻と両立しつつ動くと便利。
まだ安いし。
※焼夷流を本体にぶち込んで第二メインに3マナ出て来る謎マナソースムーブも脳汁出る動き。
【ライブラリーアウト】
モダンで組んだ。
・催眠の宝珠
・不可思
・強行
・精神のそうそう
・罠橋
・カニ
・正気減らし
・彼方の映像
・書庫罠
・サージカル
正気減らしが貼れると勝利確率が爆上がりする。
エムラクール怖いのでサージカルはメインだ。
--
ランプはニコ坊を入れてブンブンしたい。
1t - タップイン処理あるいはランドサーチスペルあるいはニッサの誓い
2t - マナクリあるいは火力構え
3t - ランパンあるいはならず者精製、機知の勇者など
4t - マナクリ経由ならばネヘブあるいは約束の刻、状況によっては破滅の刻
5t - 4tと大体同じ、ネヘブか約束の刻があれば+2~+3マナあるのでにこにーが来る。相手は死ぬ。
6t - 約束の刻で神殿2枚くれば10マナでるのでウラモグが出る。相手は死ぬ。
ひとまずおわり。
馬が生き残ってライフゲインし始めるとすごい。
破滅の刻には注意。
構成こんな感じ
<ゼブラ(白黒で馬だから)>
・うま
・アイリ
・6マナソリン
・苦渋の破棄
・単体騎手
・石の宣告
・サリア
・陽光鞭のなんとか(永遠つきのやつ)
・領事の権限
・乱脈気孔
・排斥
・燻蒸
絆魂のいやらしさをあらゆる面で発揮する。
7マナフェリダーを入れてもいいかも。
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【ティムールランプ】
終着点はとりあえずウラモグに。
約束の刻が地味高だったのですこしぐんにょりした。
構成。
<イナゴランプ>
・佃煮ゴッド
・約束の刻
・キチの勇者
・ならずもの精製や
・破滅の刻
・うらもぐ
・タコ
・こじりた
・削剥
・蓄霊
・ネヘブ
イナゴ出した(6マナ)次のターンに機知の勇者の永遠コスト(7マナ)に届くムーブが気持ちいい。神とトークンあわせて9点フライングクロック。そーぐるーびー。
5ターン目にネヘブなんて出してたらもあぐるーびー。
ネヘブはマナソース担当として突っ立ってるだけでもほぼ突破されないタフなので(破滅の刻でも落ちない)、ファッティ好きは今のうちに確保しておいて良いのでは? 5マナの動きを約束の刻と両立しつつ動くと便利。
まだ安いし。
※焼夷流を本体にぶち込んで第二メインに3マナ出て来る謎マナソースムーブも脳汁出る動き。
【ライブラリーアウト】
モダンで組んだ。
・催眠の宝珠
・不可思
・強行
・精神のそうそう
・罠橋
・カニ
・正気減らし
・彼方の映像
・書庫罠
・サージカル
正気減らしが貼れると勝利確率が爆上がりする。
エムラクール怖いのでサージカルはメインだ。
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ランプはニコ坊を入れてブンブンしたい。
1t - タップイン処理あるいはランドサーチスペルあるいはニッサの誓い
2t - マナクリあるいは火力構え
3t - ランパンあるいはならず者精製、機知の勇者など
4t - マナクリ経由ならばネヘブあるいは約束の刻、状況によっては破滅の刻
5t - 4tと大体同じ、ネヘブか約束の刻があれば+2~+3マナあるのでにこにーが来る。相手は死ぬ。
6t - 約束の刻で神殿2枚くれば10マナでるのでウラモグが出る。相手は死ぬ。
ひとまずおわり。
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