ボーラス使いたいのでグリミッドつくったの。
蔦草牝馬にボコられるの、たすけて。


「Enter The Boras ~出でよ、ボーラス~」
(メイン:60)
4 腐臭の池
4 水没した地下墓地
4 泥濘の峡谷
4 竜髑髏の山頂
3 硫黄の滝
2 霊気拠点
1 廃墟の地
2 沼
2 島
1 山
--
4 ヴラスカの侮辱
4 奔流の機械巨人
3 スカラベの神
2 天才の片鱗
2 覚醒の龍、ニコル・ボーラス
1 人質取り
1 豪華の王、ゴンティ
1 貪欲なチュパカブラ
1 死の権威、リリアナ
2 致命的な一押し
2 喪心
3 削剥
1 暗記//記憶
3 探求者の従者
3 機知の勇者
--
(サイドボード:15)
2 帆凧の掠め取り
3 否認
2 チャンドラの敗北
1 リリアナの敗北
1 炎鎖のアングラス
1 焼け付く双陽
1 破滅の刻
1 バントゥ最後の算段
1 探知の塔
1 冥府の報い
1 (忘れました)



晴れる屋で回した。平日のやつ。

1戦目 エスパーコン ○×○
-1
相手土地事故。
従者とゴンティでちまちま削って、時々出てくる驚異は全部除去して勝つ。
-2
自分土地事故(フラッド)気味だったが6マナまで伸ばしたところで相手のスカラベからワチャワチャやられて投了。
-3
こちらが出したPWをことごとく排斥されて膠着するも、トップしたスカラベがすべて解決していった。

2戦目 緑単馬 ○××
-1
相手土地事故で森1枚で止まる。
時々漏れ出てくるラノエルをヴラスカめいた無慈悲な除去が襲う。ナムサン。
森が回復しだして、蔦草牝馬が出る。もう1頭出る。
牝馬にブランチウッドの鎧が付く。もう1個つく。
驚異がいるというのに青巨人でアタックしてしまう痛恨のミス。
を、するも序盤で削っていた分 + ヴラスカの回復量でギリ勝つ。
俺のアホ!
-2
牝馬にいいようにされて潰れる。
-3
探知の塔を引いて、使ってみるも使い所をミスして牝馬を潰せず。
そのままブランチウッドの鎧がついた牝馬でどつかれて倒れる。

3戦目 青白コン ○○-
ベナリア史やシャライなどが入っているレジェンド多めデッキ。
-1
相手が出すPWやデカいクリーチャーを全部除去してスカラベや巨人が殴る王道パターンで勝ち。
-2
帆凧の掠め取りが本質の散乱をかっ攫って優位に場を進める。こいつ強い。






・従者(というか2マナの探検持ち)を4枚にするか悩む。
・掠め取り増量しても良い。メインもありうる。
・赤の存在意義が問われている。
・蔦草牝馬の対策をより具体的に強力に取らないと辛い。
・↑探知の塔の使い方に慣れること。

コメント

風見
2018年8月22日19:22

草牝馬自体は使ってるほうは鎖回しに相打ちを許されないのがかなりストレスなんですよね。あとは黒単ゾンビのミミックに接死で止められるとかねw

この色なら黄金の守護者とか屑鉄さらい霊気圏の収集艇とかですかね~

ハリー
2018年8月22日19:59

ボっさん4枚にして全体除去つめばいいのよ

kirio
2018年8月22日22:20

コメントありがとうございます。

鎖回しは強いですね。
収集艇は良さそうです。

ボーラスは出るだけでアドですからね。
ただつよブッコミでいい気がしてきたw

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